Köder und Rute werden automatisch gewählt, passend zu den Fischen am jeweiligen Ort, nachdem eure aktuelle Kombination mindestens einmal ausprobiert wurde.
Die automatische Köderwahl ist eine Einstellung, die ihr abschalten könnt, wie in v1.0.0.
Legendäre Fische versuchen im Idle-Modus nicht mehr, den Köder zu beißen.
Die Auswahl eines neuen Angelplatzes anhand von Rute und Köder wurde verbessert.
Fische beißen deutlich schneller, genauso schnell wie im aktiven Modus.
Im Idle-Modus gefangene Fische bringen beim Verkauf die Hälfte der Münzen, um die höhere Fanggeschwindigkeit auszugleichen.
🎣 Anpassungen am Spielablauf
Die Fischgröße wird sofort beim Fang angezeigt, also schon vor dem Verstauen oder Freilassen.
🐞 Fehlerbehebungen
Errungenschaften werden nun sofort freigeschaltet, statt verspätet oder in manchen Fällen überhaupt nicht.
Lenkräder, Joysticks und nicht genutzte Gamepads stören die Spieleingaben nicht mehr.
Mausbewegungen beim Fahren mit der Tastatur bringen das Boot nicht mehr zum Anhalten.
Trophäengröße und Erscheinungsrate von Langnasen-Weißfisch wurden korrigiert.
Die Spracheinstellung bleibt zwischen Spielstarts gespeichert.
Stromausfälle führen nicht mehr gelegentlich zu beschädigten Spielständen.
⚡ Grafik
Optimierungen sparen sehr viel GPU-Arbeit: über 75 % weniger GPU-Verarbeitung!
Im Vollbildmodus gibt es jetzt eine Dropdownauswahl für die Auflösung.
🎨 Darstellung und Benutzeroberfläche
Im Fischbuch erscheint ein Trophäensymbol bei Fischen, von denen ein Exemplar mit Trophäengewicht gefangen wurde.
Die Schaltfläche für Charakter, Outfit und Begleiter ist ins Hauptmenü umgezogen.
Zwei Varianten des Alaskan Malamute wurden hinzugefügt.
Eine weitere Variante des Basset Hound wurde hinzugefügt.
🎵 Ton
Ein Regler für die Gesamtlautstärke wurde ergänzt.
Die Lautstärke der Bediengeräusche wurde reduziert.
